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	<title>96dotsperinch - Andreas Levers &#187; Artikel</title>
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	<description>Fotografie, Bildbearbeitung und Tutorials von Andreas Levers aus Potsdam.</description>
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		<title>Kameraprofile</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 08:08:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
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		<category><![CDATA[camera raw]]></category>
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		<description><![CDATA[Ein oft übersehens Feature in Adobe Camera Raw 5 ist die Kamerakalibrierung. Viele DSLRs bieten Bildstile an, bei denen zum Beispiel der Landschaft-Modus die Blauanteile stark sättigt oder ein Portrait-Programm, das weiche Hauttöne produziert. Bei RAW-Bildern zeigt die Bridge oder Lightroom nach einem kurzen Augenblick eine neutrale Version des Bildes an. Adobe hat sich mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.96dpi.de/wp-content/uploads/2009/07/profiles-150x150.png" alt="Profile" title="Profile" width="150" height="150" class="imgright size-thumbnail wp-image-538" />Ein oft übersehens Feature in Adobe Camera Raw 5 ist die Kamerakalibrierung. Viele DSLRs bieten Bildstile an, bei denen zum Beispiel der Landschaft-Modus die Blauanteile stark sättigt oder ein Portrait-Programm, das weiche Hauttöne produziert. Bei RAW-Bildern zeigt die Bridge oder Lightroom nach einem kurzen Augenblick eine neutrale Version des Bildes an. Adobe hat sich mit den jeweils aktuellsten Versionen die Mühe gemacht die Profile der größeren Kamerahersteller in dem RAW-Entwickler abzubilden. Individuelle Stile, beispielsweise mit Picture Styles in Canon Kameras erstellte, werden darüber leider noch nicht erfasst.<br />
<span id="more-536"></span><br />
<img src="http://www.96dpi.de/wp-content/uploads/2009/07/vorgabe-150x150.png" alt="Vorgaben speichern" title="Vorgaben speichern" width="150" height="150" class="imgright size-thumbnail wp-image-539" />Die mitgelieferten Kameraprofile sind aber oft ein guter Startpunkt für die weitere Bildbearbeitung, besonders dann, wenn die Vorschau auf dem Kameradisplay subjektiv besser gefällt als die neutrale Darstellung am Rechner. In dem Tab Kameraprofilierung kann man aus der Liste der Einträge das gewünschte Profil selektieren und dabei im Vorschaufenster die Änderung beobachten. Wenn eine der Einstellungen für die Ergebnisse einer Bildreihe oder für alle künftigen Bilder besonders gut geeignet ist, kann man diese auch als Standardeinstellung speichern.</p>
<p>Zum Schluss dieses Artikels möchte ich für die Anschaulichkeit noch das Profil Camera Faithful links und Camera Landscape rechts gegenüberstellen, um zu zeigen, wie deutlich die Unterschiede schon vor jeder anderen Korrektur ausfallen können. </p>
<p><img src="http://www.96dpi.de/wp-content/uploads/2009/07/compare.jpg" alt="Vergleich" title="Vergleich" width="500" height="250" class="alignnone size-full wp-image-544" /></p>
<p>Ein gutes englischsprachiges Video von Adobe TV zeigt die Verwendung von Kameraprofilen in Lightroom:</p>
<p><embed src="http://tv.adobe.com/Embed.swf" quality="high" bgcolor="#000000" width="500" height="320" name="AdobeTVPlayer" play="true" loop="false" quality="high" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" flashVars="v=~b64~aHR0cDovL2Fkb2JlLmVkZ2Vib3NzLm5ldC9mbGFzaC9hZG9iZS9hZG9iZXR2Mi90aGVfY29tcGxldGVfcGljdHVyZS8wOF90Y3BfMDE4LmZsdj9yc3NfZmVlZGlkPTE0ODMmeG1sdmVycz0y&#038;w=500&#038;t=http://tv.adobe.com/vi+f1483v1009&#038;h=320"></embed></p>
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		<title>Unsharp</title>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2009 08:41:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
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		<category><![CDATA[Video-Tutorials]]></category>

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		<description><![CDATA[Detailaufnahmen von relativ flachen Motiven, in diesem Beispiel eine Haustür in Stralsund, profitieren davon, wenn die Textur gut ausgearbeitet ist und so das Material und dessen Haptik betont. Am besten kann man diese Aufgabe lösen, wenn man schon bei der Aufnahme darauf achtet stark seitlich einfallendes Licht abzuwarten. Bei dieser Aufnahme habe ich meinen eigenen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.96dpi.de/wp-content/uploads/2009/05/davor.jpg" alt="Vorher" title="Vorher" width="250" height="250" class="imgright size-full wp-image-511" /> Detailaufnahmen von relativ flachen Motiven, in diesem Beispiel eine Haustür in Stralsund, profitieren davon, wenn die Textur gut ausgearbeitet ist und so das Material und dessen Haptik betont. Am besten kann man diese Aufgabe lösen, wenn man schon bei der Aufnahme darauf achtet stark seitlich einfallendes Licht abzuwarten. Bei dieser Aufnahme habe ich meinen eigenen Tipp nicht berücksichtig und die im Schatten des Eingangs liegende Klinke fotografiert. Mit Photoshop kann man aber noch ein wenig herausholen.<br />
<span id="more-509"></span><br />
<img src="http://www.96dpi.de/wp-content/uploads/2009/05/danach.jpg" alt="Danach" title="Danach" width="250" height="250" class="imgright size-full wp-image-512" />Als ersten Schritt erstelle ich immer eine Kopie der Hintergrund-Ebene, um nicht-destruktiv zu arbeiten. Das geht entweder mit CMD+J oder im Menü Ebene mit dem Befehl &#8220;Ebene duplizieren&#8221;. Auf dieser Kopie wende ich nun den Filter &#8220;Unscharf Maskieren an&#8221;. Ich verwende dabei allerdings einen Radius von 50 Pixeln und eine Stärke von 40% bei einem 12 Megapixel großem Bild. Der Radius hängt letztlich aber auch von der Stärke und Art des Effekts ab. Durch diesen Filter werden die Helligkeitsunterschiede auf dem Holz deutlich verstärkt und dadurch entsteht ein Eindruck von mehr Details.</p>
<p><img src="http://www.96dpi.de/wp-content/uploads/2009/05/ebenenstil.png" alt="Ebenenstil-Dialog" title="Ebenenstil-Dialog" width="500" height="340" class="alignnone size-full wp-image-513" /></p>
<p>Die Scharfzeichnung hinterlässt dabei im Bild allerdings unschöne Artefakte. Diese Treten an Kanten mit hohem Kontrast auf. Am Beispiel der schwarzen Fugen die an helles Holz grenzen kann man das gut sehen. Hier entsteht um die schwarze Kante herum ein heller Schein. Diese Nebenwirkungen kann ich nun entweder mit einer Ebenenmaske entfernen (was je nach Motiv sehr lange dauern kann), oder ich verwende einen oft übersehenen Dialog der Ebenen in Photoshop.</p>
<p>Dazu klicke ich die Ebene in der Ebenenpalette doppelt an. In dem Dialog kann man den Wirkungsbereich der Ebene von deren Helligkeit abhängig machen. In diesem Fall ziehe ich den rechten Anfasser so lange nach links, bis der störende Schein verschwindet. Damit dieser Übergang noch etwas weicher wird, ziehe ich danach bei gedrückter Option (Windows: ALT) Taste den Anfasser nach rechts. Dadurch entsteht ein weicher Übergangsbereich, der in diesem Beispiel festlegt, dass die obere, scharfgezeichnete, Ebene nur dann sichtbar ist, wenn die Helligkeit unter 230/255 liegt und erst bei 200/255 vollständig sichtbar ist. Einen ähnlichen Bereich gebe ich dann noch für den dunklen Farbbereich an, so dass die scharfgezeichnete Ebene erst ab 30/255 bis 60/255 sichtbar wird. Diese Begrenzung kann man übrigens auch sehr gut bei der klassischen Scharfzeichnung verwenden.</p>
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		<title>Workshop</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 10:09:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Weiter zum Video In diesem Video-Tutorial fasse ich einige Techniken zusammen, die ich beim berlinflickrtreffen Photoshop Workshop im März 2009 gezeigt habe. An dieser Stelle noch mal ein großes Dankeschön an alle Teilnehmer, Melle und Daniela für die Organisation, Scoobay für Vortrag zu Bridge und dem Photoshop Interface und Sascha für die technische Unterstützung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.96dpi.de/archives/2009/03/21/workshop/" class="poster"><img src="/video/austinmini.jpg" alt="Video nach dem Klick"/></a>
<p><strong><a href="http://www.96dpi.de/archives/2009/03/21/workshop/">Weiter zum Video</a></strong><br />
In diesem Video-Tutorial fasse ich einige Techniken zusammen, die ich beim berlinflickrtreffen Photoshop Workshop im März 2009 gezeigt habe. An dieser Stelle noch mal ein großes Dankeschön an alle Teilnehmer, <a href="http://www.flickr.com/photos/melle">Melle</a> und <a href="http://www.flickr.com/photos/88107218@N00/">Daniela</a> für die Organisation, <a href="http://www.flickr.com/photos/scoobay">Scoobay</a> für Vortrag zu Bridge und dem Photoshop Interface und <a href="http://www.flickr.com/photos/wuebbena/">Sascha</a> für die technische Unterstützung.</p>
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		<title>Nightshot</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 11:27:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[www.youtube.com/watch?v=4XMSmF8j44E In diesem Video-Tutorial zeige ich, wie man eine Nachtaufnahme optimieren und im Farbcharakter verändern kann. Dabei verwende ich den Weißabgleich in Adobe Camera Raw, den Hochpass-Filter und die Korrektur Tiefen/Lichter.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=4XMSmF8j44E&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/4XMSmF8j44E/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=4XMSmF8j44E&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=4XMSmF8j44E</a></p></p>
<p>In diesem Video-Tutorial zeige ich, wie man eine Nachtaufnahme optimieren und im Farbcharakter verändern kann. Dabei verwende ich den Weißabgleich in Adobe Camera Raw, den Hochpass-Filter und die Korrektur Tiefen/Lichter.</p>
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		<title>Durchschnitt</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 13:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PHP]]></category>

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		<description><![CDATA[Ausnahmsweise gibt es dieses Mal keinen Artikel zum Thema Fotografie. Indirekt geht es aber um Bilder. Ich habe den folgenden PHP-Code geschrieben, um mir die durchschnittliche Farbe eines Bildes auszurechnen. Diesen RGB-Wert konnte ich danach als Hintergrund für die Seite verwenden, die meine Fotos auf Flickr anzeigt. Der Code setzt das GD-Modul für PHP voraus. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ausnahmsweise gibt es dieses Mal keinen Artikel zum Thema Fotografie. Indirekt geht es aber um Bilder. Ich habe den folgenden PHP-Code geschrieben, um mir die durchschnittliche Farbe eines Bildes auszurechnen. Diesen RGB-Wert konnte ich danach als Hintergrund für die Seite verwenden, die <a href="http://96dpi.de/flickr/photo/show/3196629943">meine Fotos</a> auf Flickr anzeigt. Der Code setzt das GD-Modul für PHP voraus.</p>
<div class="igBar"><span id="lphp-2"><a href="#" onclick="javascript:showPlainTxt('php-2'); return false;">PLAIN TEXT</a></span></div>
<div class="syntax_hilite"><span class="langName">PHP:</span>
<div id="php-2">
<div class="php">
<ol>
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<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;"><span style="color:#FF9933; font-style:italic;">// $imagepath ist der Pfad zur lokalen JPEG-Datei, z.B. einem Thumbnail</span></div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;"><span style="color:#FF9933; font-style:italic;">// des Bildes, dessen Farbe ermittelt werden soll.</span></div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;"><span style="color:#0000FF;">$src</span> = @imagecreatefromjpeg<span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#0000FF;">$imagepath</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span>;</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
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<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; <span style="color:#0000FF;">$src_width</span>&nbsp; = imagesx<span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#0000FF;">$src</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span>;</div>
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<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
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<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; imagecopyresampled<span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#0000FF;">$dst</span>, <span style="color:#0000FF;">$src</span>, <span style="color:#CC66CC;color:#800000;">0</span>, <span style="color:#CC66CC;color:#800000;">0</span>, <span style="color:#CC66CC;color:#800000;">0</span>, <span style="color:#CC66CC;color:#800000;">0</span>, <span style="color:#CC66CC;color:#800000;">1</span>, <span style="color:#CC66CC;color:#800000;">1</span>, <span style="color:#0000FF;">$src_width</span>, <span style="color:#0000FF;">$src_height</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span>;</div>
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<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; <span style="color:#0000FF;">$color</span> = imagecolorat<span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#0000FF;">$dst</span>, <span style="color:#CC66CC;color:#800000;">0</span>, <span style="color:#CC66CC;color:#800000;">0</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span>;</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; <span style="color:#0000FF;">$alpha</span> = <span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#0000FF;">$color</span>&gt;&gt; <span style="color:#CC66CC;color:#800000;">24</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span> &amp; 0xFF;</div>
</li>
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<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; <span style="color:#0000FF;">$red</span>&nbsp; &nbsp;= <span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#0000FF;">$color</span>&gt;&gt; <span style="color:#CC66CC;color:#800000;">16</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span> &amp; 0xFF;</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; <span style="color:#0000FF;">$green</span> = <span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#0000FF;">$color</span>&gt;&gt; <span style="color:#CC66CC;color:#800000;">8</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span> &amp; 0xFF;</div>
</li>
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<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; <span style="color:#0000FF;">$blue</span>&nbsp; = <span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#0000FF;">$color</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span> &amp; 0xFF;</div>
</li>
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<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; imagedestroy<span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#0000FF;">$src</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span>;</div>
</li>
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<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; imagedestroy<span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#40;</span><span style="color:#0000FF;">$dst</span><span style="color:#006600; font-weight:bold;">&#41;</span>;</div>
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</ol>
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</div>
</div>
<p></p>
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		<title>Antique</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 20:04:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Weiter zum Video In diesem Video-Tutorial zeige ich, wie man ein digitales Foto antik wirken lassen kann, in dem man einen Papierhintergrund und das Korn des Films in Photoshop simuliert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.96dpi.de/archives/2008/12/09/antique/" class="poster"><img src="/video/vintage.jpg" alt="Video nach dem Klick"/></a>
<p><strong><a href="http://www.96dpi.de/archives/2008/12/09/antique/">Weiter zum Video</a></strong><br />
In diesem Video-Tutorial zeige ich, wie man ein digitales Foto antik wirken lassen kann, in dem man einen Papierhintergrund und das Korn des Films in Photoshop simuliert.</p>
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		<title>Himmelsblau</title>
		<link>http://www.96dpi.de/archives/2008/11/09/himmelsblau/</link>
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		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 09:35:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Video-Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Making-Of]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[In dem Video zeige ich, wie man mit Adobe Camera RAW und einer Einstellungsebene das Blau des Himmels deutlich kontrastreicher gestalten kann.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.96dpi.de/archives/2008/11/09/himmelsblau/" class="poster"><img src="/video/himmelsblau.jpg" alt="Video nach dem Klick"/></a>
<p><strong><a href="http://www.96dpi.de/archives/2008/11/09/himmelsblau/">Weiter zum Video</a></strong></p>
<p>An dieser Stelle möchte ich Ole Begemann noch mal sehr für sein hilfreiches Feedback zum Transkribieren von Videos danken.</p>
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		<title>Gastartikel</title>
		<link>http://www.96dpi.de/archives/2008/11/02/gastartikel/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 21:52:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>

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		<description><![CDATA[In der Praxis ist der Lab-Farbraum für viele Hobbyfotografen so unwichtig wie unbekannt. Dabei bietet er Vorteile, die man sich nicht entgehen lassen sollte. Zuerst möchte ich dazu den Lab-Farbraum vereinfacht und kurz beschreiben. Während sich die Farbe und Helligkeit eines Pixels in RGB aus den Bestandteilen Rot, Grün und Blau zusammensetzen, beschreibt man eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In der Praxis ist der Lab-Farbraum für viele Hobbyfotografen so unwichtig wie unbekannt. Dabei bietet er Vorteile, die man sich nicht entgehen lassen sollte. Zuerst möchte ich dazu den Lab-Farbraum vereinfacht und kurz beschreiben.</p>
<p>Während sich die Farbe und Helligkeit eines Pixels in RGB aus den Bestandteilen Rot, Grün und Blau zusammensetzen, beschreibt man eine Farbe in Lab in Luminanz (=Helligkeit) und den Koordinaten auf den Farbachsen a und b. Dabei steht a für eine Achse zwischen den Komplementärfarben Rot und Grün und b für die Achse zwischen Blau und Gelb.  Der Farbraum kann jede wahrnehmbare Farbe erfassen, entspricht mehr als andere Modelle der menschlichen Wahrnehmung und ist geräteunabhängig. Eine sehr viel detaillierte Beschreibung gibt es <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lab-Farbraum">bei der Wikipedia</a>.</p>
<p>Wo ist der Nutzen in der Praxis?<br />
<a href="http://kwerfeldein.de/index.php/2008/11/01/der-lab-farbraum-fuer-fotografen/">Diesen Artikel auf KWERFELDEIN</a> weiterlesen.</p>
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		<title>HDR</title>
		<link>http://www.96dpi.de/archives/2008/08/31/hdr/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 11:41:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Video-Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[16bit]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[Making-Of]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[In dem Video zeige ich wie man mit Photoshop-Bordmitteln aus einer Belichtungsreihe von der 3 Bildern ein HDR erzeugt, daraus ein Tonemapping erstellt und die Farbtiefe von 16-Bit Bildern nutzt, um den Kontast lokal anzupassen. Am Ende des Videos zeige ich außerdem, wie man mit Gradationskruven monochrome Bilder tönen kann und wie ich den Hochpass-Filter nutze, um lokale Kontraste ohne störende Farbsäume anhebe. Das bearbeitete Bild gibt es wie immer <a href="http://www.flickr.com/photos/96dpi/2813931024/">bei Flickr</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.96dpi.de/archives/2008/08/31/hdr/" class="poster"><img src="/video/hdr.jpg" alt="Video nach dem Klick"/></a>
<p><strong><a href="http://www.96dpi.de/archives/2008/08/31/hdr/">Weiter zum Video</a></strong><br />
In dem Video zeige ich wie man mit Photoshop-Bordmitteln aus einer Belichtungsreihe von der 3 Bildern ein HDR erzeugt, daraus ein Tonemapping erstellt und die Farbtiefe von 16-Bit Bildern nutzt, um den Kontast lokal anzupassen. Am Ende des Videos zeige ich außerdem, wie man mit Gradationskruven monochrome Bilder tönen kann und wie ich den Hochpass-Filter nutze, um lokale Kontraste ohne störende Farbsäume anhebe. Das bearbeitete Bild gibt es wie immer <a href="http://www.flickr.com/photos/96dpi/2813931024/">bei Flickr</a>.</p>
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		<title>Tiefenschärfe</title>
		<link>http://www.96dpi.de/archives/2008/08/25/tiefenschaerfe-abmildern/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 18:27:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Video-Tutorials]]></category>
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		<category><![CDATA[Making-Of]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[www.youtube.com/watch?v=fB5tpeYzKMs YouTube Direktlink für höhere Qualität. Update: Ich habe den mittleren Teil noch überarbeitet, um die Ton- und Bildspur zu synchronisieren. In dem Video Tutorial zeige ich, wie man die Tiefenschärfe (Schärfentiefe, Depth of Field) in einem Foto nachträglich verändern kann. In dem Bild hatte ich die Kamera auf eine viel zu hohe Blendenzahl eingestellt, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" data="http://www.youtube.com/v/fB5tpeYzKMs&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fB5tpeYzKMs&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fB5tpeYzKMs&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/fB5tpeYzKMs/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fB5tpeYzKMs&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=fB5tpeYzKMs</a></p></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fB5tpeYzKMs">YouTube Direktlink</a> für höhere Qualität.</p>
<p><strong>Update:</strong> Ich habe den mittleren Teil noch überarbeitet, um die Ton- und Bildspur zu synchronisieren.</p>
<p>In dem Video Tutorial zeige ich, wie man die Tiefenschärfe (Schärfentiefe, Depth of Field) in einem Foto nachträglich verändern kann. In dem Bild hatte ich die Kamera auf eine viel zu hohe Blendenzahl eingestellt, so dass der Hintergrund das Subjekt nicht durch die Unschärfe freigestellt hat. In so einem Fall kann man mit Ebenenmasken und dem Tiefenschärfe-abmildern-Filter von Photoshop die Komposition aufwerten.</p>
<p>Das Video ist wie immer als Quicktime verfügbar. Die <a href="/video/newlyweds.mov">Downloadversion</a> ist circa 28MB groß. Etwas weniger hektisch als beim letzten Mal bin ich dieses Mal zwischendurch nur etwas verwirrt. Falls Dinge unklar bleiben freue ich mich auf Fragen, Anregungen und Kritik in den Kommentaren.</p>
<p>Das bearbeitete Bild gibt es wie immer <a href="http://www.flickr.com/photos/96dpi/2792317164/">bei Flickr</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Stacked</title>
		<link>http://www.96dpi.de/archives/2008/08/04/stacked/</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 20:41:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[makro]]></category>

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		<description><![CDATA[In der Makrofotografie ist eine durchgehend scharfe Abbildung naher Objekte fast unmöglich. Schließt man die Blende weit genug geht die Gesamtschärfe wegen der Beugung verloren. Bei den optimalen Blendenwerten der Objektive reicht dagegen die Tiefenschärfe nicht aus. In der Studiofotografie mit einer Fachkamera kann man das durch die Scheimpflugsche Regel kompensieren. Aber bei DSLRs ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.96dpi.de/wp-content/uploads/2008/08/g9-stack-combined.jpg" alt="Focus Stacking" title="Focus Stacking" width="500" height="333" class="size-full wp-image-395" /></p>
<p>In der Makrofotografie ist eine durchgehend scharfe Abbildung naher Objekte fast unmöglich. Schließt man die Blende weit genug geht die Gesamtschärfe wegen der Beugung verloren. Bei den optimalen Blendenwerten der Objektive reicht dagegen die Tiefenschärfe nicht aus. In der Studiofotografie mit einer Fachkamera kann man das durch die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Scheimpflugsche_Regel">Scheimpflugsche Regel</a> kompensieren. Aber bei DSLRs ist das Problem so nicht zu lösen.<br />
<span id="more-394"></span><br />
Die Antwort darauf ist die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Schärfentiefenerweiterung"> Schärfentiefenerweiterung</a> (Focus Stacking). Diese Technik wird vor allem in der Astronomiefotografie verwendet. Es werden eine Reihe von Bildern mit gleichem Inhalt verrechnet. Dabei bleibt Information (Schärfe) übrig, während das Rauschen (Unschärfe) verschwindet. Man kan z.B. Einzelbilder eines Videos oder Fotoserien verwenden, um die Schärfe zu verbessern.</p>
<p>Als erstes fokussiert man dazu den der Kamera nächsten Bereich, der scharf abgebildet werden soll. Eine Blende von f8-f11 ist dabei empfehlenswert. Die Kamera sollte auf einem Stativ sein, das Subjekt unbeweglich und die Belichtung manuell eingestellt. Nun fokussiert man manuell in kleinen Schritten bis zu der Stelle die scharf abgebildet werden soll und am weitesten von der Kamera entfernt ist. Die so entstandene Bildserie exportiert man nun mit bis zu 8 Megapixel pro Bild als JPEG hoher Qualität oder als TIFF.</p>
<p>In kostenlosen und unter GPL lizenzierten Software <a href="http://www.hadleyweb.pwp.blueyonder.co.uk/CZM/combinezm.htm">CombineZM</a> wird dieser Stapel geladen und verarbeitet. Im Ergebnis entsteht ein Bild mit deutlich erhöhter Schärfentiefe. Dabei treten an den Bildrändern durch das Verfahren Artefakte auf. Es ist also empfehlenswert, bei der Aufnahme ca. 15% unwichtigen Rand mit aufzunehmen, damit man nachher keine wichtigen Details abschneiden muss.</p>
<p><img src="http://www.96dpi.de/wp-content/uploads/2008/08/g9-stack-1-01.jpg" alt="Fokus vorne" title="Fokus vorne" width="250" height="167" class="size-full wp-image-396 imgleft" /> In dem Bild links ist der Fokus auf der linken Bildseite beim Anschluss für die Schlaufe. Für diese Art von Aufnahme ist Live View mit 100% Ansicht zum Fokus-Check sehr praktisch.</p>
<p>Die abgebildete Canon G9 ermöglicht übrigens neben dem bekannteren Exposure Bracketing auch ein Fokus-Bracketing an, dass automatische Bildserien mit Fokusänderungen erstellen kann.</p>
<p><img src="http://www.96dpi.de/wp-content/uploads/2008/08/G9-Stack-1-05.jpg" alt="" title="Fokus hinten" width="250" height="167" class="alignnone size-full wp-image-397 imgright" /> Das letzte Bild aus der Fokusserie ist auf das ISO-Auswahlrad oben rechts fokussiert. Um im Makrobereich scharfe Aufnahmen zu erhalten, verwende ich die Spiegelvorverriegelung und den Selbstauslöser mit 2s Verzögerung. Das ist eine kostenlose Alternative zum Fernauslöser mit Kabel, IR oder Funk, den ich für meine DSLR nicht habe. Ein stabiles Stativ hilft natürlich ebenfalls.</p>
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		<title>Clouds</title>
		<link>http://www.96dpi.de/archives/2008/08/02/clouds/</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 14:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
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		<category><![CDATA[Making-Of]]></category>
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		<category><![CDATA[Video-Tutorials]]></category>

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		<description><![CDATA[www.youtube.com/watch?v=TrRYD1Fk5mk YouTube Direktlink In dem Video Tutorial zeige ich, wie man künstliche Wolken in einer Optik wie bei Langzeitbelichtungen nachträglich zu einem Bild hinzufügen kann. Dazu verwende ich den Wolken Filter, Radiale Unschärfe und Einstellungsebenen-Kung-Fu, um dem Bild eine interessantere Stimmung zu verpassen. Ein weiterer Effekt ist die Tönung von Schwarz-Weiß-Bildern mit Gradationskurven, bei denen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" data="http://www.youtube.com/v/TrRYD1Fk5mk&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TrRYD1Fk5mk&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TrRYD1Fk5mk&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/TrRYD1Fk5mk/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TrRYD1Fk5mk&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=TrRYD1Fk5mk</a></p></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TrRYD1Fk5mk">YouTube Direktlink</a></p>
<p>In dem Video Tutorial zeige ich, wie man künstliche Wolken in einer Optik wie bei Langzeitbelichtungen nachträglich zu einem Bild hinzufügen kann. Dazu verwende ich den Wolken Filter, Radiale Unschärfe und Einstellungsebenen-Kung-Fu, um dem Bild eine interessantere Stimmung zu verpassen.</p>
<p>Ein weiterer Effekt ist die Tönung von Schwarz-Weiß-Bildern mit Gradationskurven, bei denen man sehr schön Split-Toning Effekte erzeugen kann, die Tiefen mit anderen Farben beeinflussen als Mitten oder helle Bereiche.</p>
<p>Das Video ist wie immer als Quicktime verfügbar. Die <a href="/video/steel_sky_web.mov">Downloadversion</a> ist circa 24MB groß. Dieses Mal fällt das ganze wieder etwas knapp aus - ich bitte die Hektik zu entschuldigen. Ich freue mich natürlich über Rückfragen, Ergänzungen und Kritik in den Kommentaren.</p>
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		<title>Verantwortungslos</title>
		<link>http://www.96dpi.de/archives/2008/06/23/verantwortungslos/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 15:23:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich glaube, dass die Datensammelwut der Regierung umgekehrt proportional zum verantwortungsvollen Umgang damit ist. Die Märkische Allgemeine berichtet in der Onlineausgabe über eine Datenschutzpanne, die auch Potsdam betrifft. Dabei waren Daten des Einwohnermeldeamtes en Masse online verfügbar. Wenn ich spekulieren müsste, würde ich unterstellen, dass man einfach das Standardpasswort der verwendeten Software nicht geändert hat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube, dass die Datensammelwut der Regierung umgekehrt proportional zum verantwortungsvollen Umgang damit ist. Die Märkische Allgemeine <a href="http://www.maerkischeallgemeine.de/cms/beitrag/11239368/2242247/Persoenliche_Daten_von_Brandenburgern_im_Internet_frei_zugaenglich.html">berichtet in der Onlineausgabe</a> über eine Datenschutzpanne, die auch Potsdam betrifft. Dabei waren Daten des Einwohnermeldeamtes en Masse online verfügbar. Wenn ich spekulieren müsste, würde ich unterstellen, dass man einfach das Standardpasswort der verwendeten Software nicht geändert hat (0000 bei Auslieferung?). Andererseits stellt sich mir auch unmittelbar die Frage, warum derlei Daten überhaupt auf einem Server liegen, der an das Internet angebunden ist.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Vintage</title>
		<link>http://www.96dpi.de/archives/2008/06/20/vintage/</link>
		<comments>http://www.96dpi.de/archives/2008/06/20/vintage/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 17:40:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[Making-Of]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[www.youtube.com/watch?v=-9omJfEs-WY YouTube Direktlink für höhere Qualität. Je besser digitale Kameras werden, desto mehr Popularität gewinnen auch analoge Wege zum Bild, die Fehler wie Lightleaks bewusst als Gestaltungsmittel einsetzen. In dem Video zeige ich, wie man mit Einstellungsebenen ein makelloses RAW-Bild einige Jahre in die Vergangenheit versetzt. Mit Einstellungs- und Verlaufsebenen ensteht dabei ein leicht wiederverwendbarer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" data="http://www.youtube.com/v/-9omJfEs-WY&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-9omJfEs-WY&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-9omJfEs-WY&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/-9omJfEs-WY/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-9omJfEs-WY&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=-9omJfEs-WY</a></p></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-9omJfEs-WY">YouTube Direktlink</a> für höhere Qualität.</p>
<p>Je besser digitale Kameras werden, desto mehr Popularität gewinnen auch analoge Wege zum Bild, die Fehler wie Lightleaks bewusst als Gestaltungsmittel einsetzen. In dem Video zeige ich, wie man mit Einstellungsebenen ein makelloses RAW-Bild einige Jahre in die Vergangenheit versetzt. Mit Einstellungs- und Verlaufsebenen ensteht dabei ein leicht wiederverwendbarer Effekt, den man auch gut als Aktion aufzeichnen könnte.</p>
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		</item>
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		<title>Rooftop</title>
		<link>http://www.96dpi.de/archives/2008/06/08/rooftop/</link>
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		<pubDate>Sun, 08 Jun 2008 08:05:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Levers</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[Making-Of]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[In dem Video zeige ich, wie ich aus mehreren Entwicklungen einer RAW Datei und mit lokalen Kontrastanpassungen das Bild Roof revisited in Photoshop bearbeitet habe. Leider hat das letzte System-Update meine Screen-Recording Software zerschossen, deswegen kann ich dieses mal den Mauszeiger leider nicht vergrößern oder Details hervorheben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.96dpi.de/video/lokaler_kontrast.mov' class="lightwindow" params="lightwindow_width=720,lightwindow_height=490"><img src="http://www.96dpi.de/wp-content/uploads/2008/06/tutorial_lokaler_kontrast.jpg" alt="" title="Lokaler Kontrast" width="500" height="333" class="alignnone size-full wp-image-371" /></a></p>
<p>In dem Video zeige ich, wie ich aus mehreren Entwicklungen einer RAW Datei und mit lokalen Kontrastanpassungen das Bild Roof revisited in Photoshop bearbeitet habe. Leider hat das letzte System-Update meine Screen-Recording Software zerschossen, deswegen kann ich dieses mal den Mauszeiger leider nicht vergrößern oder Details hervorheben.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
</rss>
